martedì, Maggio 24, 2022
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Google Stream potrebbe salvare Stadia

Secondo un nuovo rapporto, Google sembra cercare di salvare ciò che resta della sua piattaforma di gioco Google Stadia fallita e rinominarla potrebbe essere la strada da percorrere. Presto chiamato Google Stream, la società potrebbe concentrarsi su offerte white label che utilizzerebbero il software Stadia senza attribuirlo direttamente a Google. Sembra che Google stia lavorando a tali accordi con Peloton, Capcom e Bungie, anche se se le voci sono corrette, potrebbero esserci più marchi coinvolti.

Daniel Costante/Shutterstock

Business Insider riferisce che Google Stadia non ha raggiunto l’obiettivo di raggiungere 1 milione di utenti attivi mensili entro la fine del 2020. Non era nemmeno vicino: Stadia era al di sotto di oltre il 25%. Si dice che un dipendente di Google senza nome abbia affermato che ci sono stati grossi problemi con la fidelizzazione dei giocatori, il che implica che gli utenti non sono rimasti iscritti abbastanza a lungo da rendere Stadia redditizia.

Google Stadia inizialmente ha mostrato molte promesse. Realizzato come servizio di cloud gaming, Stadia consente ai suoi abbonati di giocare a qualsiasi gioco dal suo catalogo senza richiedere hardware di fascia alta. I giochi vengono trasmessi in streaming direttamente sul dispositivo. Gli utenti possono abbonarsi a Stadia Pro per accedere al catalogo o acquistare giochi direttamente e giocarci senza scaricarli. Anche se sulla carta sembra fantastico, in pratica Stadia non è riuscito ad attirare l’attenzione che Google sperava.

Niente più blockbuster per Google Stadia?

Justin Sullivan/Getty Images

Per quanto promettente possa essere stato, secondo Business Insider, Google sembra aver rinunciato all’espansione di Stadia come piattaforma consumer. Ciò non significa necessariamente che si spegnerà completamente. Finora, anche se Google ha chiuso gli studi di gioco interni di Stadia (precedentemente noti come Stadia Games & Entertainment), la società prevede di continuare ad aggiungere all’attuale catalogo di giochi, ma non cercherà di fornire i titoli migliori e più costosi disponibili sul mercato nel modo in cui Steam e altre piattaforme simili cercano di fare.

Patrick Seybold, un portavoce di Google, ha dichiarato a Business Insider: “Siamo ancora concentrati sul portare grandi giochi su Stadia nel 2022. Con oltre 200 titoli attualmente disponibili, prevediamo di aggiungere altri 100+ giochi alla piattaforma quest’anno”. Ciò implica che c’è molto altro in arrivo per la piattaforma, ma le fonti interne chiariscono che non si tratteranno di affari multimilionari per i giochi di successo AAA. Invece, Google potrebbe concentrarsi sull’aggiunta di un flusso costante di titoli indipendenti che non costano tanto da procurarsi.

In passato, Google non aveva paura di sborsare soldi per nuovi titoli di gioco. Ha speso una grossa somma di denaro, nell’ordine di decine di milioni di dollari, per assicurarsi giochi come Red Dead Redemption 2. Tuttavia, l’anno precedente, non si è parlato di nuovi blockbuster in arrivo sulla piattaforma.

La piattaforma dei consumatori è stata lasciata indietro

Seybold ha anche suggerito sottilmente che la società potrebbe aver spostato la sua attenzione sul lavorare direttamente con i marchi invece di espandere Google Stadia. Ha parlato della partnership di Google con AT&T e della distribuzione di Batman: Arkham Knight che faceva parte di quell’accordo. Indipendentemente dal fatto che Google intenda chiudere completamente Stadia un giorno o meno, fonti interne rivelano che la divisione Stadia ha subito molti cambiamenti nell’ultimo anno.

Il team di Stadia è stato spostato per lavorare direttamente sotto il dipartimento dei servizi in abbonamento. Un dipendente di Google ha stimato che solo il 20% circa dell’attenzione del team rimane sul futuro della piattaforma consumer, mentre il resto del team di Stadia potrebbe lavorare su offerte white label. Questo ha senso: Google potrebbe non essere riuscito a garantire una base di clienti stabile, ma la tecnologia dietro Stadia ha molto da offrire e la società sembra ansiosa di salvarlo.

Google ha già adottato misure per diffondere la tecnologia Stadia in modo B2B. Nel 2021, Google ha stretto un accordo con Peloton, pianificando di fornire esperienze di gioco alle cyclette Peloton. Uno di questi giochi è già stato rilasciato in una demo chiusa verso la fine del 2021, intitolato “Lanebreak”.

Quali sono le prospettive per Google Stadia?

Chris Burns/SlashGear

Secondo Business Insider, anche Google è in trattative con Bungie e apparentemente queste trattative sono andate bene. Lo sviluppatore dietro “Destiny” era interessato a creare una propria piattaforma di streaming e Google Stadia potrebbe essere stata la chiave per questo. Tuttavia, poiché Sony ha recentemente acquisito Bungie, questi colloqui potrebbero finire: Sony ha il proprio partner di streaming in Microsoft. Google e Sony non hanno affrontato questo problema, ma sono ancora i primi giorni.

A parte il teaser secondo cui oltre 100 giochi arriveranno su Stadia nel 2022, Google non ha commentato i risultati presentati da Business Insider. In un modo o nell’altro, è difficile contestare che Google Stadia non sia riuscito a diventare il futuro dei giochi che Phil Harrison, vicepresidente di Stadia, una volta aveva previsto. Rebranding su Google Stream, un ritorno ai giorni in cui veniva chiamato di nascosto Project Stream, potrebbe essere il modo migliore per farlo. Forse questa tecnologia, che una volta ci ha molto colpito, troverà ancora la sua casa in altri dispositivi nonostante il servizio in abbonamento non sia stato all’altezza dell’obiettivo.

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