domenica, Novembre 28, 2021
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Il team di ricerca di Meta Reality Labs sfoggia un guanto tattile per la realtà virtuale

La società madre di Facebook Meta sta sfoggiando uno dei progetti su cui si sono concentrati i suoi team di Reality Labs Research per portare più immersione nella realtà virtuale. Il progetto è un guanto aptico progettato per portare un senso del tatto negli ambienti di realtà virtuale in futuro. L’obiettivo del progetto è quello di permettere alle persone di toccare con mano il mondo virtuale.

Il guanto suggerisce un futuro in cui qualcuno che si diverte a un gioco di realtà virtuale potrebbe sentire un oggetto in mano nel mondo virtuale, come una palla o un mattone. Devono essere confortevoli e personalizzabili con la capacità di riprodurre una vasta gamma di sensazioni all’interno del mondo virtuale. I guanti sarebbero in grado di riprodurre sensazioni, tra cui consistenza, pressione e vibrazione.

Il team di ricerca afferma che è nelle prime fasi della ricerca e il suo obiettivo è accoppiare i guanti con l’auricolare VR per consentire esperienze coinvolgenti. I guanti interagirebbero anche con gli occhiali AR. Facebook afferma che lo sviluppo dei guanti richiede l’invenzione di nuovi domini per la ricerca scientifica. Negli ultimi sette anni, i suoi team si sono concentrati sullo spostamento dell’interazione uomo-computer in più discipline.

Alcuni esempi di categorie che i team di ricerca stanno sviluppando per il progetto del guanto tattile includono scienza percettiva, robotica morbida, microfluidica, tracciamento della mano e rendering tattile. Il focus sulla scienza percettiva è uno sforzo per esplorare la combinazione del feedback tattile con il feedback visivo e uditivo per convincere il sistema percettivo dell’utente che sta sentendo il peso di un oggetto.

La ricerca nella robotica morbida si concentra sulla creazione di attuatori morbidi costituiti da motori piccoli e morbidi su tutto il guanto in grado di muoversi di concerto per fornire sensazioni all’utente. La ricerca sulla microfluidica mira a sviluppare il primo processore microfluidico ad alta velocità al mondo. Il processore sarebbe un piccolo chip microfluidico in grado di controllare il flusso d’aria che si muove attraverso gli attuatori.

Il tracciamento della mano è fondamentale con qualsiasi sistema di realtà virtuale perché il sistema deve sapere dove trasmettere la sensazione sulla mano. La tecnologia avanzata di tracciamento della mano consentirebbe al sistema di realtà virtuale di sapere esattamente dove si trova la mano dell’utente nell’ambiente virtuale e in che modo la mano interagisce con l’oggetto virtuale. Anche il rendering tattile è importante, con Facebook che lavora su un renderer tattile in grado di inviare istruzioni precise agli attuatori sulla mano. Le istruzioni sarebbero basate sulla posizione della mano e sulle proprietà dell’oggetto virtuale nell’ambiente, tra cui consistenza, peso e rigidità.

Sebbene il progetto del guanto tattile sia iniziato come un “colpo di luna”, Meta afferma che è sempre più fattibile man mano che i suoi team di ricerca continuano a lavorare. Questi ricercatori hanno lavorato su diversi aspetti del progetto negli ultimi sette anni e hanno creato nuove tecnologie, tecniche e discipline che hanno spinto la robotica morbida. I ricercatori hanno anche creato nuovi materiali e processi di produzione durante quel periodo.

Non c’è alcuna indicazione di quanto sia lontana la squadra dalla creazione di un guanto tattile che potrebbe essere commercializzato. Ci vuole tempo per far progredire le molteplici aree di ricerca per perfezionare la tecnologia e Meta è chiaro che per ora la tecnologia è adatta solo al laboratorio. Tuttavia, ad un certo punto in futuro, la ricerca potrebbe portare a un prodotto adatto ad essere venduto insieme ai visori per realtà virtuale nei negozi di tutto il mondo.

Facebook è stato rinominato Meta alla fine di ottobre, con l’obiettivo di guidare la spinta del metaverso. All’epoca, il fondatore e CEO Mark Zuckerberg ha affermato che il marchio Facebook era così strettamente legato a un prodotto che non poteva rappresentare tutto ciò che l’azienda stava facendo oggi o in futuro. Un altro prodotto su cui sta lavorando Meta sono gli occhiali Project Nazare AR. Gli occhiali hanno display olografici integrati, proiettori, batterie, radio, chip di silicio personalizzati, fotocamere, altoparlanti e sensori per mappare il mondo intorno all’utente. Il prodotto è molto presto e potrebbe cambiare in modo significativo prima che sia pronto per il mercato.

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